LED ສະແດງ 6 ຢ່າງສໍາຄັນເຕັກໂນໂລຢີ

ຈໍສະແດງຜົນທາງເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ນໍາພາມີ pixels ທີ່ດີ, ບໍ່ມີມື້ກາງເວັນຫລືກາງຄືນ, ວັນຝົນຫຼືມື້ຝົນ,ຈໍສະແດງຜົນ LEDສາມາດປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຊົມເຫັນເນື້ອໃນ, ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນໃນລະບົບການສະແດງ.

LED ສະແດງ 6 ເຕັກໂນໂລຢີສໍາຄັນ 1

ເຕັກໂນໂລຢີການໄດ້ຮັບຮູບພາບ

ຫຼັກການຕົ້ນຕໍຂອງການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກ LED ແມ່ນການປ່ຽນສັນຍານດິຈິຕອນເປັນສັນຍານພາບແລະນໍາສະເຫນີພວກມັນຜ່ານລະບົບທີ່ມີແສງສະຫວ່າງ. ວິທີການແບບດັ້ງເດີມແມ່ນການໃຊ້ບັດການຈັບພາບວີດີໂອທີ່ປະສົມກັບ VGA Card ເພື່ອບັນລຸຫນ້າທີ່ການສະແດງ. ຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງບັດການຊື້ກິດຈະການແມ່ນເພື່ອເກັບກໍາຮູບພາບວິດີໂອ, ແລະໄດ້ຮັບທີ່ຢູ່ດັດສະນີຂອງສາຍຄວາມຖີ່ຂອງເສັ້ນແລະຈຸດພິເສດຂອງເສັ້ນແລະໄດ້ຮັບສັນຍານດິຈິຕອນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໂດຍການສໍາເນົາຕາຕະລາງການຊອກຫາສີ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ຊອບແວສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ສໍາລັບການທົດແທນທີ່ໃຊ້ເວລາຈິງຫຼືການລັກເອຮາດແວ, ເມື່ອທຽບກັບຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ວິທີການແບບດັ້ງເດີມມີບັນຫາກ່ຽວກັບ VGA, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການເຮັດໃຫ້ມົວ, ຄຸນນະພາບຮູບພາບທີ່ບໍ່ດີແລະອື່ນໆກໍ່ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບຂອງການສະແດງອີເລັກໂທຣນິກ.
ອີງໃສ່ບັດປະຈໍາອຸດສະຫະກໍານີ້, ຫຼັກການທີ່ອຸທິດຕົນ, ຫຼັກການໃນການນໍາໃຊ້ໂປແກຼມ VGA ແລະ VGA ເພື່ອສ້າງຜົນກະທົບທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ມີບັນຫາທີ່ເຫມາະສົມ. ອັນທີສອງ, ການໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຮັບຮອງເອົາຮູບແບບເຕັມຈໍເພື່ອຮັບປະກັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງແຕ່ລະເສັ້ນ, ສ່ວນຂອງແຂບບໍ່ໄດ້ຖືກປັບຂະຫນາດແລະຍ້າຍໄປພົບກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງການຫຼີ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສຸດທ້າຍ, ສາມສີຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າສາມາດແຍກອອກໄດ້ຢ່າງມີປະສິດຕິຜົນເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຫນ້າຈໍສະແດງຜົນເອກະສານທາງອີເລັກໂທຣນິກທີ່ແທ້ຈິງ.

2. ການສືບພັນຮູບພາບທີ່ແທ້ຈິງ

ຫຼັກການຂອງຈໍສະແດງຜົນເຕັມທີ່ LED ເຕັມສີແມ່ນຄ້າຍຄືກັບໂທລະພາບຂອງໂທລະພາບໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດການເບິ່ງເຫັນ. ໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານທີ່ມີປະສິດທິຜົນຂອງສີແດງແລະສີຟ້າແລະສີຟ້າ, ສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮູບສາມາດໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູແລະຜະລິດຄືນໃຫມ່. ຄວາມບໍລິສຸດຂອງສາມສີສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການສືບພັນຂອງສີຮູບພາບ. ມັນຄວນຈະໄດ້ຮັບຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າການສືບພັນຂອງຮູບບໍ່ແມ່ນການປະສົມປະສານແບບສຸ່ມຂອງສີແດງແລະສີຂຽວແລະສີຟ້າ, ແຕ່ມີຄວາມຈໍາເປັນຕ້ອງມີ.

ຫນ້າທໍາອິດ, ອັດຕາສ່ວນຄວາມອ່ອນໂຍນຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າຄວນຈະຢູ່ໃກ້ກັບ 3: 6: 1; ອັນທີສອງ, ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບສອງສີອື່ນໆ, ປະຊາຊົນມີຄວາມອ່ອນໄຫວທີ່ແນ່ນອນໃນການເປັນສີແດງໃນສາຍຕາ, ສະນັ້ນມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ແຈກຢາຍສີແດງໃນພື້ນທີ່ສະແດງ. ອັນທີສາມ, ເພາະວ່າວິໄສທັດຂອງປະຊາຊົນໄດ້ຮັບການຕອບສະຫນອງຕໍ່ເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ແມ່ນສາຍສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງແກ້ໄຂແສງສະຫວ່າງຈາກແສງສະຫວ່າງຂອງແສງສະຫວ່າງໂດຍມີແສງສະຫວ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສີ່, ຄົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີຄວາມສາມາດແກ້ໄຂສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນພາຍໃຕ້ສະພາບການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ສະນັ້ນມັນຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາຈຸດປະສົງຂອງການສືບພັນສີ, ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

(1) ຄື້ນຂອງສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າແມ່ນ 660NM, 525NM ແລະ 470nm;

(2) ການນໍາໃຊ້ 4 ຫົວຫນ່ວຍທີ່ມີແສງສີຂາວດີກວ່າ (ຫຼາຍກ່ວາ 4 ທໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂື້ນກັບຄວາມຫນາແສງສະຫວ່າງ);

(3) ລະດັບສີຂີ້ເຖົ່າຂອງສາມສີປະຖົມແມ່ນ 256;

(4) ການແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ມີສາຍຫ້າມຕ້ອງໄດ້ຮັບຮອງເອົາເພື່ອປະມວນຜົນ pixels ລວງທີ່ເຮັດໃຫ້.

ລະບົບຄວບຄຸມສີແດງ, ສີຂຽວແລະສີຟ້າແລະສີຟ້າສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ໂດຍລະບົບຮາດແວຫຼືໂດຍຊອບແວລະບົບການສະແດງທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

3. ວົງຈອນຄວາມເປັນຈິງພິເສດ

ມີຫລາຍວິທີໃນການຈັດແບ່ງປະເພດທໍ່ pixel ປັດຈຸບັນ: (1) ຜູ້ຂັບຂີ່ສະແກນ; (2) DC Drive; (3) ຂັບ source ປັດຈຸບັນຄົງທີ່. ອີງຕາມຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຫນ້າຈໍ, ວິທີການສະແກນແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ສໍາລັບຫນ້າຈໍ Lattice Indoor Block, ຮູບແບບການສະແກນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້. ສໍາລັບຫນ້າຈໍທໍ່ທໍ່ pixels ລວງກາງແຈ້ງ, ເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງແລະຄວາມຊັດເຈນຂອງຮູບພາບຂອງມັນ, ຮູບແບບການຂັບຂີ່ DC ຕ້ອງໄດ້ຮັບຮອງເອົາເພື່ອເພີ່ມກະແສໄຟຟ້າຄົງທີ່ໃສ່ອຸປະກອນສະແກນ.
ເລີ່ມຕົ້ນຊຸດການຄ້າທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນລະດັບຕ່ໍາຕົ້ນຕໍແມ່ນມີກະດູກສັນຫຼັງຫຼາຍ, ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຜະລິດທີ່ບໍ່ພຽງພໍ ເພື່ອແກ້ໄຂຂໍ້ບົກຜ່ອງຂ້າງເທິງຂອງການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກ LED, ບໍລິສັດທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການສະຫມັກ, ຄວາມທົນທານໃນປະຈຸບັນແລະແຮງດັນ, ຄວາມກວ້າງ, ໂດຍທົ່ວໄປສາມາດຢູ່ໃນລະຫວ່າງ 5-15V ເລືອກທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໄດ້; ກະແສໄຟຟ້າຂະຫນານ-ຂະຫນານກັນແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ, ກະແສໄຟຟ້າແລະຜົນຜະລິດໃນປະຈຸບັນແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ 4MA; ຄວາມໄວໃນການປຸງແຕ່ງຂໍ້ມູນທີ່ໄວກວ່າ, ເຫມາະສົມກັບຫນ້າທີ່ຄົນຂັບລົດທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າສີມ້ວງທີ່ມີສີຂີ້ເຖົ່າໃນປະຈຸບັນ.

4. ເຕັກໂນໂລຢີການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ D / T ການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ

ການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ນໍາພາແມ່ນປະກອບດ້ວຍ pixels ເອກະລາດຫຼາຍຢ່າງໂດຍການຈັດແຈງແລະການປະສົມປະສານ. ອີງຕາມຄຸນນະສົມບັດຂອງ pixels ລວງທີ່ແຍກອອກຈາກກັນແລະກັນ, ການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ນໍາພາສາມາດຂະຫຍາຍຮູບແບບການຂັບຂີ່ທີ່ມີແສງສະຫວ່າງໄດ້ໂດຍຜ່ານສັນຍານດິຈິຕອນ. ໃນເວລາທີ່ pixels ລວງແມ່ນມີແສງສະຫວ່າງ, ສະພາບທີ່ມີແສງສະຫວ່າງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຄວບຄຸມໂດຍຕົວຄວບຄຸມ, ແລະມັນຖືກຜັກດັນເປັນອິດສະຫຼະ. ໃນເວລາທີ່ວິດີໂອຕ້ອງໄດ້ນໍາສະເຫນີສີ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມສະຫວ່າງແລະສີຂອງແຕ່ລະ pixels ລວງຕ້ອງໄດ້ຮັບການຄວບຄຸມຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ
ການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກ LED ຂະຫນາດໃຫຍ່ບາງສ່ວນປະກອບດ້ວຍຫລາຍພັນ pixels, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມສັບສົນຫຼາຍໃນຂະບວນການຄວບຄຸມສີ, ສະນັ້ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ສູງກວ່ານັ້ນແມ່ນຖືກນໍາຫນ້າສໍາລັບການສົ່ງຂໍ້ມູນ. ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ຈະຕັ້ງ D / A ສໍາລັບແຕ່ລະ pixel ໃນຂະບວນການຄວບຄຸມຕົວຈິງ, ສະນັ້ນມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຄວບຄຸມລະບົບ pixel ທີ່ສັບສົນ.

ໂດຍການວິເຄາະຫຼັກການຂອງວິໄສທັດ, ມັນໄດ້ຖືກພົບເຫັນວ່າຄວາມສະຫວ່າງສະເລ່ຍຂອງ pixel ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຂື້ນກັບອັດຕາສ່ວນສົດໃສຂອງມັນ. ຖ້າອັດຕາສ່ວນທີ່ສົດໃສໄດ້ຖືກປັບປ່ຽນຢ່າງມີປະສິດຕິຜົນສໍາລັບຈຸດນີ້, ການຄວບຄຸມຄວາມສະຫວ່າງທີ່ມີປະສິດຕິຜົນສາມາດບັນລຸໄດ້. ນໍາໃຊ້ຫຼັກການນີ້ໃຫ້ກັບການສະແດງເອເລັກໂຕຣນິກທີ່ນໍາພາການປ່ຽນສັນຍານດິຈິຕອນເປັນສັນຍານເວລາ, ນັ້ນແມ່ນການປ່ຽນລະຫວ່າງ D / A.

5. ຂໍ້ມູນການກໍ່ສ້າງຂໍ້ມູນແລະເຕັກໂນໂລຢີການເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ

ໃນປະຈຸບັນ, ມີສອງວິທີຕົ້ນຕໍຂອງການຈັດຕັ້ງກຸ່ມຄວາມຈໍາ. ຫນຶ່ງແມ່ນວິທີການຂອງ pixel ປະສົມປະສານ, ນັ້ນແມ່ນ, ຈຸດທັງຫມົດຂອງ pixels ລວງໃນຮູບແມ່ນເກັບຢູ່ໃນຮ່າງກາຍຄວາມຊົງຈໍາດຽວ; ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນວິທີການຍົນນ້ອຍ, ນັ້ນແມ່ນ, ຈຸດທັງຫມົດຂອງ pixels ລວງໃນຮູບແມ່ນເກັບໄວ້ໃນອົງການຈັດຕັ້ງຄວາມຈໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຜົນກະທົບໂດຍກົງຂອງການນໍາໃຊ້ຫຼາຍສ່ວນຂອງການເກັບຮັກສາແມ່ນເພື່ອຮັບຮູ້ການອ່ານຂໍ້ມູນຂອງ Pixel ທີ່ຫຼາກຫຼາຍໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ໃນບັນດາສອງໂຄງສ້າງທີ່ສູງກວ່າສອງອັນ, ວິທີການຂອງຍົນນ້ອຍກໍ່ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼາຍຂື້ນ, ເຊິ່ງດີກວ່າໃນການປັບປຸງຜົນຂອງຫນ້າຈໍ LED. ຜ່ານຂໍ້ມູນການກໍ່ສ້າງຂໍ້ມູນຄືນໃຫມ່ເພື່ອບັນລຸການປ່ຽນຂໍ້ມູນ RGB, ນ້ໍາຫນັກດຽວກັນກັບ pixels ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຖືກຈັດໃສ່ໃນໂຄງສ້າງການເກັບຮັກສາທີ່ຢູ່ຕິດກັນ.

.. ເຕັກໂນໂລຢີ ISP ໃນການອອກແບບວົງຈອນຕາມເຫດຜົນ

ວົງຈອນຄວບຄຸມການຈໍສະແດງແບບເອເລັກໂຕຣນິກ LED ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຖືກອອກແບບໂດຍວົງຈອນດິຈິຕອລແບບທໍາມະດາ, ເຊິ່ງໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຄວບຄຸມໂດຍທົ່ວໄປໂດຍການປະສົມວົງຈອນດິຈິຕອລ. ໃນເຕັກໂນໂລຢີແບບດັ້ງເດີມ, ຫຼັງຈາກທີ່ສ່ວນອອກແບບວົງຈອນສໍາເລັດ, ກະດານວົງຈອນແມ່ນເຮັດກ່ອນ, ແລະສ່ວນປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແມ່ນຖືກຕິດຕັ້ງແລະມີຜົນກະທົບ. ໃນເວລາທີ່ວົງຈອນເຫດຜົນຕາມເຫດຜົນບໍ່ສາມາດຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຕົວຈິງ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ປັບລະດັບໃຫມ່ຈົນກວ່າມັນຈະພົບກັບຜົນທີ່ໃຊ້. ມັນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າວິທີການອອກແບບປະເພນີບໍ່ພຽງແຕ່ມີລະດັບໃດຫນຶ່ງຂອງການຕໍ່ເນື່ອງຢ່າງມີຜົນບັງຄັບໃຊ້, ແຕ່ຍັງມີວົງຈອນການອອກແບບຍາວ, ເຊິ່ງມີຜົນກະທົບຕໍ່ການພັດທະນາປະສິດທິຜົນຂອງຂະບວນການຕ່າງໆ. ໃນເວລາທີ່ສ່ວນປະກອບລົ້ມເຫລວ, ການບໍາລຸງຮັກສາແມ່ນຍາກແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນສູງ.
ບົນພື້ນຖານນີ້, ເທັກໂນໂລຢີຂອງລະບົບໄດ້ສະແດງ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຮັດຫນ້າທີ່ຂອງໂປແກຼມຮາດແວແລະສ່ວນປະກອບຂອງຕົນເອງໄດ້ປັບປຸງຊອບແວ ກັບການແນະນໍາເຕັກໂນໂລຢີຂອງລະບົບ, ບໍ່ພຽງແຕ່ວົງຈອນການອອກແບບແມ່ນສັ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໃຊ້ສ່ວນປະກອບຕ່າງໆແມ່ນການບໍາລຸງຮັກສາແບບສະຫນາມແລະອຸປະກອນເປົ້າຫມາຍ. ຄຸນລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນຂອງເຕັກໂນໂລຢີຂອງລະບົບແມ່ນວ່າມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາວ່າອຸປະກອນທີ່ຖືກຄັດເລືອກມີອິດທິພົນໃນເວລາທີ່ໃຊ້ System Logic. ໃນລະຫວ່າງການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ສ່ວນປະກອບສາມາດເລືອກໄດ້ທີ່ຈະ, ແລະແມ່ນແຕ່ສ່ວນປະກອບທີ່ມີ virtual ສາມາດເລືອກໄດ້. ຫຼັງຈາກການປ້ອນຂໍ້ມູນກໍ່ສໍາເລັດແລ້ວ, ການປັບຕົວສາມາດປະຕິບັດໄດ້.


ເວລາໄປສະນີ: Dec-21-2022