In ຫນ້າຈໍສະແດງ LED, ລະບົບຄວບຄຸມກໍ່ແມ່ນພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນ. ລະບົບຄວບຄຸມຂອງຫນ້າຈໍ LED ສະແດງຂໍ້ມູນໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວແບ່ງອອກເປັນສອງປະເພດ: ລະບົບ synchronous ແລະລະບົບ asynchronous. ພຽງແຕ່ເຂົ້າໃຈຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງລະບົບ synchronous ແລະ asynchronous ຂອງຫນ້າຈໍ LED ສະແດງທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມເຂົ້າໃຈຮອບດ້ານຂອງຫນ້າຈໍ LED ສະແດງ.
ສະແດງລະບົບຄວບຄຸມການ synchronization ຫນ້າຈໍ:
ມັນຫມາຍຄວາມວ່າເນື້ອໃນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຄອມພິວເຕີແມ່ນໄດ້ຖືກປະສົມປະສານກັບສິ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເນື້ອໃນ, ແລະ synchronize ຂໍ້ມູນເນື້ອຫາທີ່ລະບຸໂດຍຄອມພິວເຕີ້ໃນເວລາຈິງ. ສະນັ້ນ, ການຄວບຄຸມ Synchronous ຕ້ອງມີຄອມພິວເຕີ້ທີ່ມີກໍານົດເພື່ອຄວບຄຸມຫນ້າຈໍໃຫຍ່. ເມື່ອຄອມພິວເຕີປິດແລ້ວ, ຫນ້າຈໍສະແດງ LED ບໍ່ສາມາດຮັບສັນຍານແລະຈະບໍ່ສາມາດສະແດງໄດ້. ລະບົບການປະສົມປະສານນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ໃນສະຖານທີ່ທີ່ມີຄວາມຕ້ອງການໃນເວລາຈິງສູງ.

ລະບົບຈໍສະແດງຜົນ LED SYNYCHRNONUS:
ມັນເປັນພຽງແຕ່ຂໍ້ມູນນັ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການປັບປຸງໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃນເວລາຈິງ. ຫຼັກການແມ່ນການດັດແກ້ເນື້ອຫາທີ່ຕ້ອງໄດ້ຫຼີ້ນຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໃຊ້ສາຍສົ່ງເຄື່ອງຫມາຍການສົ່ງ, ແລະ 4G, USB flash drive, ແລະອື່ນໆແມ່ນຖືກສົ່ງໄປຫາບັດຄວບຄຸມຂອງຫນ້າຈໍສະແດງ LED, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບັດຄວບຄຸມຈະສະແດງອີກຄັ້ງ. ສະນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີຖືກປິດ, ຫນ້າຈໍສະແດງຍັງສາມາດສະແດງເນື້ອໃນທີ່ກຽມໄວ້ກ່ອນ, ເຊິ່ງເຫມາະສໍາລັບສະຖານທີ່ທີ່ມີເວລາທີ່ແທ້ຈິງ.
ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງສອງວິທີການຄວບຄຸມວິທີການຄວບຄຸມສອງຢ່າງສໍາລັບຫນ້າຈໍໂຄສະນາກາງແຈ້ງແມ່ນຫຍັງ?
ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ດີຂອງລະບົບຄວບຄຸມຈໍສະແດງຜົນ LED: ປະໂຫຍດແມ່ນມັນສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ໃນເວລາຈິງແລະຈໍານວນຂໍ້ມູນການຫຼີ້ນບໍ່ຈໍາກັດ. ຂໍ້ເສຍປຽບແມ່ນວ່າເວລາຫລີ້ນຈະຖືກຈໍາກັດແລະຈະປ່ຽນແປງກັບເວລາຫຼີ້ນຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ. ເມື່ອການສື່ສານກັບຄອມພິວເຕີຖືກຂັດຂວາງ, ຫນ້າຈໍສະແດງ LED ຈະຢຸດຫຼີ້ນ.
ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ດີຂອງລະບົບຄວບຄຸມຈໍ LED Screen Systrchronous: ປະໂຫຍດແມ່ນມັນສາມາດບັນລຸການຫລີ້ນອອ່ືນແລະຂໍ້ມູນ. ຂໍ້ມູນການສະແດງແມ່ນຖືກເກັບໄວ້ໃນບັດຄວບຄຸມລ່ວງຫນ້າ, ແຕ່ຄວາມດ້ອຍໂອກາດກໍ່ຄືວ່າມັນບໍ່ສາມາດປະຕິບັດກັບຄອມພີວເຕີ້, ແລະຈໍານວນຂໍ້ມູນການຫຼີ້ນຄືນຈະຖືກຈໍາກັດ. ເຫດຜົນແມ່ນວ່າຈໍານວນການເກັບຮັກສາບັດຄວບຄຸມມີລະດັບໃດຫນຶ່ງ, ແລະບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ເຊິ່ງນໍາໄປສູ່ການຈໍາກັດຈໍານວນຂໍ້ມູນການຫຼີ້ນຂອງລະບົບການຄວບຄຸມ.
ເວລາໄປສະນີ: Jul-10-2024